Gundam Seed Destiny
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 Règles des missions

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AuteurMessage
Kira Yamato
Pilote AS
Kira Yamato


Nombre de messages : 1359
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Localisation : Je me le demande, et toi ?
Date d'inscription : 16/04/2008

Fiche Technique
Yen: 380

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MessageSujet: Règles des missions   Règles des missions I_icon_minitimeJeu 24 Sep - 17:34

Règles concernant les missions:

Désormais il est possible pour les présidents ainsi que pour les capitaines
d'assigner des missions à leur pilote! Pour ne pas que ce soit le foutoir, c'est les personnages chargés de distribuer les missions qui appelleront les pilotes et non pas les pilotes qui viendront demander des missions!

Les missions seront classées par code d'importance:

-Code vert [Mission pour débutant] = 20 lignes
-Code bleu [Mission pour apprenti] = 40 lignes
-Code jaune [Mission pour confirmé] = 80 lignes
-Code rouge [Mission pour expérimenté] = 160 lignes
-Code noir [Mission pour As] = 200 lignes

Bien évidement les missions ne sont pas fermés c'est à dire qu'un confirmé
sur ordre de son supérieur peux très bien effectué une mission code rouge voir noir! Les missions peuvent s'effectuer par équipe et dans ce cas le nombre de ligne sera compté collectivement, c'est à dire que c'est le total de la somme des lignes des différents post qui comptera! De plus, les lignes demandés sont un minimum et non un maximum (libre à vous d'en faire plus)^^. Enfin elles ne sont pas à faire en un seul post..Tout élément comme des combats ou rencontre seront prises en compte par le total!^^

Prime de fin de mission

A chaque fin de mission, le vaisseau des pilotes correspondant recevra des primes de fin de mission qui se traduira en argent [Yen]!

-Code vert [10 yens]
-Code bleu[30 yens]
-Code jaune [50 yens]
- Code rouge [70 yens]
-Code noir [90 yens]

Grâce à cet argent le Capitaine pourra ainsi acheter des équipements pour les Ms de ses pilotes afin de les améliorer si besoin est ou alors de les changer pour une mission spécifique!


Comment augmenter son niveau?

-En combattant
-En s'entrainant
-Par les différentes classes de missions

Créations d'une mission

Exemple :

Mission 1 : Opération N-Jammer !


- Pilote Assistant a la mission :
    - Asran Zala
    - Nicol Amalfi
    - Dearka Elsman


Code de Mission : Rouge

Objectif Non précis : Destruction de la centrale nucléaire de l'Amérique centrale.

Objectif Précis : Vous devez aller sur Terre au coter de l'arme N-Jammer. Une fois a la centrale nucléaire de l'Amérique centrale, activer le N-Jammer pour que la Fission Nucléaire de la centrale ne puisse plus s'activer et donc empêcher de donner de l'énergie électrique. Chaque personne se mettant contre vous, vous avez l'ordre de les tuer sans exceptions !

Raw Le Creuset, Commandant du Vesalius


____________________

Après vous pouvez mettre les couleurs du style :
    Z.A.F.T >> Rouge
    Alliance Terrestre >> Bleu
    O.R.B >> Jaune


Code:
[center][size=24]Mission (Numéro de la mission du camp ) : Nom de l'opération[/size][/center]

[b]- Pilote Assistant a la mission :[/b] [list][*]Pilote assigner pour la Mission[/list]
 
[b]Code de Mission :[/b] (couleur du code de la mission)

[b]Objectif Non détailler :[/b] (L'objectif qui n'est pas détailler du tout. Une ou deux lignes)

[b]Objectif Précis :[/b] (L'objectif qui doit êtres très bien préciser !)

[right]Personne qui a donner cette mission, et son rang.[/right]
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http://fr.youtube.com/watch?v=GEW9JLzf5KY
 
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